rhino 12

라이노 그래스호퍼에서 파이썬 사용하기

1. 그래스호퍼에서 파이썬을 사용할 때의 장점 그래스호퍼에 내장되어있는 파이썬 컴포넌트를 사용하면, geometry를 라이노 디스플레이로 확인하면서 손쉽게 geometry 스크립팅을 할 수 있다는 장점이 있다. 라이노의 막강한 geometry 생성 내장 모듈들을 불러와서 사용할 수 있기 때문이다. 필요한 부분은 직접 스크립팅을 하되, 만들어진 지오메트리를 불러오거나 변수들을 조작하는 데는 이에 최적화된 그래스호퍼를 사용하면 대단히 효과적인 스크립팅이 가능하다. Rhino 6 를 설치하면, 그래스호퍼의 Python 컴포넌트는 기본으로 내장되어 있기 때문에 파이썬을 별도로 설치할 필요가 없다. 2. 그래스호퍼 파이썬 컴포넌트 사용하기 그래스호퍼에서 파이썬 컴포넌트를 불러와서(Math - Script 탭) 컴..

[LADYBUG] 라이노 그래스호퍼 레이디버그 - 기상 데이터 epw 파일

(1) 레이디버그 필수 준비물, epw 파일 레이디버그를 이용해 환경 분석을 하기 위해서 필수적인 준비물이 있다. 이 준비물은 Energy Plus Weather data file이라고 불리는 .epw 파일이다. 파일 형식명이 낯설지만, 기본적으로 컴퓨터가 데이터를 읽을 수 있도록 쉼표(,) 그리고 행과 열로 데이터를 정리한 Comma separated Value(csv) 파일 형식의 일종이다. 다만 epw 파일에서는 특정 행과 열에 맞는 기상 관측 데이터가 정리되어야 하는 나름의 정해진 규칙이 있다. 아래 이미지가 epw 파일의 모습이다. 위 사진에서 확인할 수 있는 것처럼, 모든 epw 파일은 기상데이터를 관측한 곳의 기본적인 지리 정보(지역, 위도, 경도, 시간대, 고도)로 시작해서 세부적인 지리정..

Grasshopper 2021.05.23

[LADYBUG] 라이노 그래스호퍼 레이디버그 - 환경분석 툴 레이디버그 소개

(1) 레이디버그 소개 레이디버그는 라이노 그래스호퍼의 애드온으로 Energy plus 기상 데이터를 그래스호퍼로 불러와 여러 환경 시뮬레이션을 할 수 있도록 만든 무료 플러그인이다. 라이노의 2D와 3D를 오가며 손쉽게 환경분석을 할 수 있어, 건물의 디자인 단계에서 건축가와 엔지니어가 디자인 결정에 참고할 수 있을만한 그래픽 자료를 만든다는 것이 장점이다. 이해를 돕기 위해 아래에 레이디버그 공식 웹페이지에 예시로 업로드되어 있는 해당 환경분석의 시각 자료 결과를 가져왔다. 아래는 레이디버그의 공식 웹페이지이다. https://www.ladybug.tools/ladybug.html Ladybug Tools | Ladybug Ladybug imports standard EnergyPlus Weather..

Grasshopper 2021.05.23

[라이노 그래스호퍼 벡터] 챕터 08. 벡터로 서페이스 정의하기

지난 두 포스트에서는 변수 t를 이용해서 벡터로 선을 정의하는 방법과, 두 점 사이의 임의의 점을 구하는 방법들을 알아보았다. 이번 포스트에서는 벡터로 surface, 면을 정의하는 방법을 알아보려고 한다. (1) 면을 정의하는 방법 컴퓨터 상에서 면을 정의하는 방법 중에 하나로, 면 위의 하나의 점을 알고, 그 점에서 면에 대한 법선 벡터(Normal vector)를 알면 면을 정의할 수 있다. (2) 벡터 연산으로 면 정의하기 벡터 연산만으로 면을 정의하기 위해서는 일직선 상에 놓여있지 않은 서로 다른 점 세 개의 점이라는 준비물이 필요하다. 위의 이미지에서처럼 3d 공간상에 일직선상에 놓여 있지 않는 서로 다른 세 개의 점을 그래스호퍼에서 만들었다. 우리의 목표가 하나의 점에서의 법선 벡터를 만드는..

Grasshopper 2021.04.06

[라이노 그래스호퍼 벡터] 챕터 07. 두 점 사이의 임의의 점 구하기

챕터 06에서는 선분 위의 주어진 점 Q에 대하여 벡터와 변수 t를 이용해 선분 위의 모든 점을 정의했다면, 이번에 다룰 내용은 하나의 선분 위의 주어진 점 Q, P에 대하여 변수 t를 이용해 두 점 사이의 모든 점을 정의하는 것이다. 지난 내용과 변수 t의 범위가 다르니, 여기에 유의해서 내용을 살펴보면 좋겠다. 위의 이미지 처럼 동일한 선분 위에 점 Q와 P 가 놓여있다. 이 두 조건을 가지고 두 점 사이의 모든 점을 정의하는 방법은 벡터 뺄셈 연산을 사용하는 것이다. 앞서 이야기했듯이 벡터 뺄셈은 빼는 순서에 따라서 하나의 점에서 다른 점으로 가는 벡터를 산출해낸다. 따라서 점 Q에서 점 P로 가는 벡터 v는 P - Q로 정의할 수 있다. 이렇게 만들어진 벡터 v의 길이 |v|는, 점 Q에서 P로 ..

Grasshopper 2021.04.03

[라이노 그래스호퍼 벡터] 챕터 06. 벡터와 선 방정식

챕터 05까지 배웠던 벡터 연산들을 이용해서 3d 모델링 상에서 점과 선을 나타내는 방법에 대해서 알아보려고 한다. 라이노 인터페이스 상에서 3d 모델링을 하면서 선을 긋는 행위는 너무나도 당연하고 쉬운 과정이지만, 이 또한 모두 수학적으로 컴퓨터에 정의되고 있다는 사실을 잊으면 안 된다. 그리고 라이노 상에서 선을 정의하는 데에 벡터가 사용된다. 점, 벡터, 변수 t 를 이용해 선 정의하기 첫 번째로 다룰 내용은 하나의 점과 벡터가 주어진 경우에 변수 t를 이용해서 하나의 선분 위의 모든 점을 나타내는 방법이다. 선분 위의 모든 점을 나타낼 수 있다면, 선이 정의된 것과 다름이 없다. 아래 그래스호퍼 이미지를 통해서 주어진 조건들을 파악해보자. 주어진 정보는 점 Q, 선분의 방향을 나타내는 벡터 v, ..

Grasshopper 2021.04.03

[라이노 그래스호퍼 벡터] 챕터 05. 벡터 연산 - 벡터 외적

(1) 벡터 외적의 결과 벡터 외적은 영어로 Vector cross product라고 하며 기호로 ⨯ 를 사용한다. 벡터 외적은 두 벡터 v₁, v₂ 를 재료로 하며 연산의 결과 두 벡터와 법선 (Normal) 벡터 v₃ 가 산출된다. 유의할 점은 벡터 외적 연산에서 순서가 달라지면 반대 방향의 벡터가 나온다는 것이다. v₁ ⨯ v₂ ≠ v₂ ⨯ v₁ v₁ ⨯ v₂ = - (v₂ ⨯ v₁) (2) 벡터 외적의 활용 벡터 외적은 법선 벡터를 사용하는 그 결과 자체로도 그래스호퍼 모델링 시 자주 사용되지만, 두 벡터가 평행한 지 확인하고 싶을 때도 사용된다. 부가적인 활용법에 적용되는 벡터 외적의 특징은 다음과 같다. 두 벡터가 평행한지 확인 서로 평행한 벡터 v₁, v₂ 의 외적 연산 결과는 0이다. 따라..

Grasshopper 2021.04.02

[라이노 그래스호퍼 벡터] 챕터 04. 벡터 연산 - 벡터 내적

(1) 벡터 내적 연산 벡터 내적 또한 두 벡터를 재료로 사용한다. 벡터 내적의 특징은 앞서 다뤘던 벡터 기본 연산(스칼라, 덧셈, 뺄셈)과는 다르게 연산의 결과가 벡터가 아닌 "숫자"라는 점이다. 벡터 내적은 다음과 같이 연산한다. v1 = v2 = v1 ⋅ v2 = a1⨯b1 + a2⨯b2 + a3⨯b3 = Number 연산 방법에서도 알 수 있듯이 백터 내적 연산의 결과는 숫자이다. (2) 벡터 내적의 쓰임새 그래스호퍼 모델링 시 벡터 내적은 다음 표와 같이 두 벡터의 방향을 파악하는데 주로 쓰인다. v1 ⋅ v2 뜻 > 0 v1, v2 두 벡터의 전반적인 방향이 같다 = 0 v1, v2 두 벡터의 전반적인 방향이 반대 < 0 v1, v2 두 벡터가 이루는 각이 90º 이처럼 두 벡터의 방향을 가늠..

Grasshopper 2021.04.01

[라이노 그래스호퍼 벡터] 챕터 03. 벡터 기본 연산 - 벡터 스칼라/ 벡터 덧셈/ 벡터 뺄셈

(1) 벡터 기본 연산 사칙 연산 부호를 이용하는 벡터의 기본 연산으로는 벡터 스칼라, 덧셈, 뺄셈이 있다. 뒤이어 이 세 가지에 대해 자세히 다루겠지만, 셋을 비교해보자면 아래 표와 같다. 분류 벡터 스칼라 벡터 덧셈 벡터 뺄셈 연산 부호 * (c.f. amplitude 는 벡터를 특정 길이로 고정시키는 연산) + - 재료 v, k(계수) v₁, v₂ v₁, v₂ 기능 벡터 길이를 계수 k만큼 늘이고 줄임 평균 벡터 (c.f. |v₁| = |v₂| 평균 벡터 + 방향) From vector To vector 연산 순서 상관 없음 kv = vk 상관 없음 v₁ + v₂ = v₂ + v₁ 상관 있음 v₁ - v₂ 는 from v₂, to v₁ 인 v₃ v₁ - v₂ 은 from v₁, to v₂ 인 v₄ ..

Grasshopper 2021.03.26