커브 2

그래스호퍼에서 비트맵 이미지 벡터화하기 1

참고 포스트: https://trevidrinker.com/85 Group point clouds by linear path (1/2) This project was started while sampling images based on the RGB colour it has. I just intended to pick up the red lines of the input image. However, the task turned out to be more challenging. The reason was that my red colour picker algorithm gave me back trevidrinker.com 이 포스트는 라이노 그래스호퍼 환경에서 비트맵 이미지에서 커브들을 추출하는 알고리즘 연..

[라이노 그래스호퍼 벡터] 챕터 09. 파라메트릭 커브

(1) 파라메트릭 커브란? 앞서서 변수와 벡터를 이용해 선과 면을 정의할 수 있었던 것처럼, 파라메트릭 커브란 변수를 이용해 선을 정의한 것을 의미한다. 3d 모델링을 하다 보면 X, Y, Z 공간 상의 절대적인 좌표보다 내가 만든 객체 안에서의 상대적인 위치를 알아야 하는 경우가 종종 생긴다. 이때 파라메트릭 객체들을 정의하는 변수들을 이용해 객체 내부의 상대적인 위치를 파악할 수 있다. 파라메트릭 커브와 변수에 대한 내용은 시간에 따라 나의 위치를 출력한다는 비유를 들어 쉽게 이해할 수 있다. (2) 파라메트릭 커브와 변수 = 경로와 경과 시간 위 이미지에서 X 축의 0부터 20은 시간을 나타내고 나의 걸음 속도가 항상 일정하다고 할 때, 시간은 내가 친구 집으로 갈 떄의 위치를 자동적으로 출력해준다..

Grasshopper 2021.04.08