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파사드시뮬레이션 1

[BIFE] 챕터 5. 파사드 엔지니어가 하는 일 1/2

지금까지 파사드의 정의부터 역사, 기능 그리고 파사드만을 전문적으로 다루는 파사드 엔지니어의 필요성에 대해 알아보았습니다. 이번 챕터에서는 파사드 엔지니어가 하는 일을 구체적으로 짚어보겠습니다. 파사드 엔지니어가 하는 일은 크게 여섯 가지 - 환경 분석, 파사드 구조 계산, 열 계산, 패널 라이징, 디테일 디자인, 그리고 건물 유지 관리 유닛 설계( BMU) - 정도로 분류할 수 있습니다. 파사드 엔지니어링 업무의 성격은 건축가의 영역과는 상이합니다. 건축가가 전체 건물의 그림을 그리고 각 분야를 조율하는 총 디렉터라면 파사드 엔지니어는 파사드와 관련된 디자인에서부터 기술적인 문제의 아주 세밀한 디테일까지 집중하여 문제를 해결합니다. 1. 파사드 엔지니어의 업무적 목표 모든 상황에서 파사드 엔지니어의 목..

BIFE/KOR ver. 2021.03.21
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facade engineering, computational design and solutions

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파사드엔지니어, Design, 응력, Facade Engineering, 3D모델링, GRASSHOPPER, 건축구조, 파사드엔지니어링, 구조계산, rhino, Environment, 그래스호퍼, 벡터, 파사드구조, 라이노, 레이디버그, python, 하중, Ladybug, 풍하중,

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